Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 6GB VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 81% (1683MHz vs 928MHz)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 256.3GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101 +61%
8.617 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti 6 GB
5.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
875 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
928 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
256.3GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2880
160
TMUs
240
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
222.7 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.345 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.7 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GK110B
GP104-101-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
7.08 milliard
314 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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