Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 6GB de VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 81% (1683MHz vs 928MHz)
TDP mais baixo (125W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 256.3GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101 +61%
8.617 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti 6 GB
5.345 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
Mining GPUs
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
875 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
928 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
256.3GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
2880
160
TMUs
240
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.345 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.7 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GK110B
GP104-101-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

125W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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