Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 11% (1860MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1008GB/s vs 256.3GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 3090 Ti +364%
40 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1560 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1860 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
256.3GB/s
Bande Passante
1008GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
84
2560
Unités d'Ombrage
10752
160
TMUs
336
64
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
208.3 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
625.0 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
40.00 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
625.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
450W
200 W
Alimentation suggérée
850 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA102
GP104-101-A1
Variante de GPU
GA102-350-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
314 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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