Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon R9 380X

NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon R9 380X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 4GB VRAM Radeon R9 380X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1683MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 182.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101 +116%
8.617 TFLOPS
Radeon R9 380X
3.973 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
nov. 2015
Mining GPUs
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1425 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
182.4GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
31.04 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
124.2 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
3.973 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.973 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
248.3 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Antigua
GP104-101-A1
Variante de GPU
Antigua XT (215-0877016)
Pascal
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
5 milliard
314 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

125W
TDP
190W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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