Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA TITAN RTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 24GB VRAM TITAN RTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1770MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 256.3GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101
8.617 TFLOPS
TITAN RTX +89%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
déc. 2018
Mining GPUs
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
256.3GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
72
2560
Unités d'Ombrage
4608
160
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
280W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU102
GP104-101-A1
Variante de GPU
TU102-400-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
18.6 milliard
314 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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