Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA TITAN RTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 24GB de VRAM TITAN RTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1770MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 256.3GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101
8.617 TFLOPS
TITAN RTX +89%
16.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
dez. 2018
Mining GPUs
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
256.3GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
72
2560
Unidades de Sombreamento
4608
160
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
32.62 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.31 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
509.8 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
280W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU102
GP104-101-A1
Variante da GPU
TU102-400-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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