Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1531MHz vs 1239MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 80.19GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090 +85%
2.352 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
nov. 2015
Mining GPUs
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1087 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1239 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GM206
GP106-090-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
2.94 milliard
200 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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