Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1665MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +588%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
déc. 2020
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
38
768
Unités d'Ombrage
4864
48
TMUs
152
48
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA104
GP106-090-A1
Variante de GPU
GA104-200-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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