Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1770MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +824%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1740 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
48
768
Unités d'Ombrage
6144
48
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
290W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA104
GP106-090-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.8

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