Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1531MHz vs 1201MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100 +4%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
nov. 2016
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1125 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Baffin
GP106-090-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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