Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 104.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090 +19%
2.352 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
déc. 2013
Mining GPUs
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Bonaire
GP106-090-A1
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
2.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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