Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 104.0GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 85W)
AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090 +19%
2.352 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
dez. 2013
Mining GPUs
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
85W
250 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Bonaire
GP106-090-A1
Variante da GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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