Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 560 896SP

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1531MHz vs 1175MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090 +11%
2.352 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
juil. 2017
Mining GPUs
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1175 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
45W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Polaris 21
GP106-090-A1
Variante de GPU
Polaris 21 XL
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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