Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 560 896SP

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 30% (1531MHz vs 1175MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090 +11%
2.352 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jul. 2017
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
45W
250 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Polaris 21
GP106-090-A1
Variante da GPU
Polaris 21 XL
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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