Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM P106 100 et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 192.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 100
4.375 TFLOPS
Radeon R9 290 +10%
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
P106 100 +10%
4073
Radeon R9 290
3684
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
nov. 2013
Mining GPUs
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
512bit
192.2GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
275W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Hawaii
GP106-100-A1
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
6.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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