Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 242 vs Intel Arc B580

NVIDIA PG506 242 vs Intel Arc B580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 242 et 12GB VRAM Arc B580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 242 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 456.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 190W)
Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 85% (2670MHz vs 1440MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 242
10.32 TFLOPS
Arc B580 +32%
13.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
déc. 2024
Tesla
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
2670 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
2670 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
3072bit
Bus de Mémoire
192bit
933.1GB/s
Bande Passante
456.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
2560
224
TMUs
160
96
ROPs
80
224
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
20
192 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
24 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
213.6 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
427.2 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
27.34 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.67 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.709 TFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
190W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
BMG-G21
-
Variante de GPU
SRPMF
Ampere
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
54.2 milliard
Transistors
19.6 milliard
826 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
8.0
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
6.6

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