Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 242 vs ATI Radeon HD 3870 X2

NVIDIA PG506 242 vs ATI Radeon HD 3870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 242 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 242 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 57.66GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 242 +1854%
10.32 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2008
Tesla
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
901 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
3072bit
Bus de Mémoire
256bit
933.1GB/s
Bande Passante
57.66GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
320
224
TMUs
16
96
ROPs
16
224
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
13.20 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
528.0 GFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
105.6 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
165W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
R680
-
Variante de GPU
R680 XT (215-0708017)
Ampere
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
54.2 milliard
Transistors
0.666 milliard
826 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
10.1 (10_1)
N/A
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
4.1

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