Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 242 vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA PG506 242 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 242 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 242 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1560MHz vs 1440MHz)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 242
10.32 TFLOPS
RTX A4000H +85%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2021
Tesla
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
735 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
3072bit
Bus de Mémoire
256bit
933.1GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
6144
224
TMUs
192
96
ROPs
96
224
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-???-A1
Ampere
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
54.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
826 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

165W
TDP
140W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.7

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