Accueil Comparaison GPU Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Steam Deck GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Steam Deck GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm et 16GB VRAM Steam Deck GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Steam Deck GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 48.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

VS

Carte graphique

juil. 2007
Date de sortie
févr. 2022
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
150 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4MB
Taille de Mémoire
16GB
eDRAM
Type de Mémoire
LPDDR5
2560bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
Cœurs RT
8
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

2.352 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Taux de Texture
51.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.277 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
102.4 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

EE+GS-65nm
Nom du GPU
Van Gogh
CXD2980BGB
Variante de GPU
100-000000405
-
Architecture
RDNA 2.0
Sony
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.054 milliard
Transistors
2.4 milliard
60 mm²
Taille de Die
163 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Modèle de shader
6.5

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