Accueil Comparaison GPU Sony Playstation 2 GPU 65nm vs NVIDIA Switch GPU 16nm

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs NVIDIA Switch GPU 16nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm et 4GB VRAM Switch GPU 16nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Sony Playstation 2 GPU 65nm Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 25.60GB/s)
NVIDIA Switch GPU 16nm Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost768MHz
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

VS

Carte graphique

juil. 2007
Date de sortie
août 2019
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
384 MHz
-
Horloge Boost
768 MHz
150 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

4MB
Taille de Mémoire
4GB
eDRAM
Type de Mémoire
DDR4
2560bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
-
Unités d'Ombrage
256
8
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

2.352 GPixel/s
Taux de Pixel
12.29 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Taux de Texture
12.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
-
FP32 (flottant)
393.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
12.29 GFLOPS

Processeur graphique

EE+GS-65nm
Nom du GPU
GM20B
CXD2980BGB
Variante de GPU
ODNX10-A1
-
Architecture
Maxwell 2.0
Sony
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.054 milliard
Transistors
2 milliard
60 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
-
Modèle de shader
6.4

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