Accueil Comparaison GPU NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm et 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (21W vs 175W)
ATI Xbox 360 GPU 80nm Avantages de
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 20.80GB/s)
240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
oct. 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
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Vitesses d'horloge

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650 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
20.80GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

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Unités de calcul
3
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-
Unités d'Ombrage
240
24
TMUs
16
8
ROPs
8
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Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
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FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
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Conception de carte

21W
TDP
175W
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No outputs
Sorties
No outputs
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Processeur graphique

RSX-28nm
Nom du GPU
Xenos Falcon
RSX-D5305L
Variante de GPU
Crayola 6
Curie
Architecture
TeraScale
Sony
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
0.302 milliard
Transistors
0.232 milliard
68 mm²
Taille de Die
156 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
ES 1.1
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
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Modèle de shader
3.0

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