Accueil Comparaison GPU NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 40nm et 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (256GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)
Sony Playstation 2 GPU 65nm Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 20.80GB/s)

Score

VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
juil. 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
650 MHz
Horloge Mémoire
150 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4MB
GDDR3
Type de Mémoire
eDRAM
128bit
Bus de Mémoire
2560bit
20.80GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
-
Unités d'Ombrage
-
24
TMUs
8
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
2.352 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Taux de Texture
1.176 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
-
FP32 (flottant)
-
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RSX-40nm
Nom du GPU
EE+GS-65nm
RSX-CXD5302
Variante de GPU
CXD2980BGB
Curie
Architecture
-
Sony
Fonderie
Sony
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.302 milliard
Transistors
0.054 milliard
114 mm²
Taille de Die
60 mm²

Conception de carte

35W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 1.3
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
N/A
ES 1.1
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
-
Modèle de shader
-

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