Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 4 Pro GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Playstation 4 Pro GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU et 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 4 Pro GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 5.312GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Sony Playstation Portable GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 150W)

Score

VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
août 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1700 MHz
Horloge Mémoire
83 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2MB
GDDR5
Type de Mémoire
eDRAM
256bit
Bus de Mémoire
512bit
217.6GB/s
Bande Passante
5.312GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
-
144
TMUs
5
32
ROPs
5
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

29.15 GPixel/s
Taux de Pixel
665.0 MPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
665.0 MTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Neo
Nom du GPU
RE+SE-65nm
CXD90044GB
Variante de GPU
CXD5029-304GG
GCN 2.0
Architecture
-
TSMC
Fonderie
Sony
16 nm
Taille de processus
65 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
322 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

150W
TDP
4W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.0
Modèle de shader
-

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