Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 4 Slim GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Playstation 4 Slim GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU et 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 4 Slim GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 5.312GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Sony Playstation Portable GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 75W)

Score

VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
août 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
83 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2MB
GDDR5
Type de Mémoire
eDRAM
256bit
Bus de Mémoire
512bit
176.0GB/s
Bande Passante
5.312GB/s

Config de rendu

18
Unités de calcul
-
-
-
-
1152
Unités d'Ombrage
-
72
TMUs
5
32
ROPs
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
665.0 MPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
665.0 MTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
-
-
-

Conception de carte

75W
TDP
4W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Liverpool 16nm
Nom du GPU
RE+SE-65nm
CXD90043GB
Variante de GPU
CXD5029-304GG
GCN 2.0
Architecture
-
TSMC
Fonderie
Sony
16 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
209 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
-

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