Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 1000M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA Quadro 1000M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro 1000M et 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (549.1GB/s vs 28.80GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 1000M
0.269 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB +3441%
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
juin 2016
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1190 MHz
-
Horloge Boost
1329 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
3072bit
28.80GB/s
Bande Passante
549.1GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
224
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GP100
N12P-Q1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.585 milliard
Transistors
15.3 milliard
116 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

45W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.0
5.1
Modèle de shader
6.4

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