Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 1000M vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro 1000M vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro 1000M et 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 28.80GB/s)
5024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 1000M
0.269 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +5152%
14.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
juin 2017
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1245 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
28.80GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
80
96
Unités d'Ombrage
5120
16
TMUs
320
4
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
176.6 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
441.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.26 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.13 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.066 TFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GV100
N12P-Q1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
21.1 milliard
116 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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