Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 2000D vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro 2000D vs NVIDIA Quadro GV100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro 2000D et 32GB VRAM Quadro GV100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 2000D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1627MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 41.60GB/s)
4928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 2000D
0.48 TFLOPS
Quadro GV100 +3370%
16.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2011
Date de sortie
mars 2018
Quadro
Génération
Quadro Volta
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1132 MHz
-
Horloge Boost
1627 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
41.60GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
80
192
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
208.3 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
520.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.32 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.66 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.330 TFLOPS

Conception de carte

62W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GV100
GF106-875-KA-A1
Variante de GPU
GV100-875-A1
Fermi
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.17 milliard
Transistors
21.1 milliard
238 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.7

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