Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 2000D vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro 2000D vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro 2000D et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 2000D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1815MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 41.60GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 2000D
0.48 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +2222%
11.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2011
Date de sortie
août 2018
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
1815 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
41.60GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
48
192
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
116.2 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
348.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.30 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.15 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.5 GFLOPS

Conception de carte

62W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
TU104
GF106-875-KA-A1
Variante de GPU
TU104-875-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.17 milliard
Transistors
13.6 milliard
238 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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