Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro 3000M et 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 80.00GB/s)
3344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 3000M
0.432 TFLOPS
Tesla P100 SXM2 +2356%
10.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
avr. 2016
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1328 MHz
-
Horloge Boost
1480 MHz
625 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.00GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
3584
40
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.500 GPixel/s
Taux de Pixel
142.1 GPixel/s
18.00 GTexel/s
Taux de Texture
331.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.22 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.61 TFLOPS
36.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.304 TFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GP100
N12E-Q1-A1
Variante de GPU
GP100-890-A1
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.95 milliard
Transistors
15.3 milliard
332 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

75W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.0
5.1
Modèle de shader
6.4

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