Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 4000 vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro 4000 vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro 4000 et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (142W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 89.86GB/s)
16128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 4000
0.486 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +10688%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
janv. 2023
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
89.86GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
16384
32
TMUs
1024
32
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
15.20 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
486.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

142W
TDP
600W
300 W
Alimentation suggérée
1000 W
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Ponte Vecchio
GF100-825-A3
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
3.1 milliard
Transistors
100 milliard
529 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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