Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 4000 vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro 4000 vs NVIDIA L40S

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro 4000 et 48GB VRAM L40S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (142W vs 300W)
NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 89.86GB/s)
17920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 4000
0.486 TFLOPS
L40S +18749%
91.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
oct. 2022
Quadro
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1110 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
89.86GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
142
256
Unités d'Ombrage
18176
32
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
15.20 GTexel/s
Taux de Texture
1431 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.61 TFLOPS
486.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.61 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1431 GFLOPS

Conception de carte

142W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
AD102
GF100-825-A3
Variante de GPU
AD102-???-A1
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
3.1 milliard
Transistors
76.3 milliard
529 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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