Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 4000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

NVIDIA Quadro 4000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro 4000 et 32GB VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (142W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 89.86GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 4000
0.486 TFLOPS
Tesla V100 SXM3 32 GB +3124%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
mars 2018
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1530 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
89.86GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
15.20 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
486.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GV100
GF100-825-A3
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3.1 milliard
Transistors
21.1 milliard
529 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

142W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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