Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 410 vs AMD Radeon PRO W7900

NVIDIA Quadro 410 vs AMD Radeon PRO W7900

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro 410 et 48GB VRAM Radeon PRO W7900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 410 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 295W)
AMD Radeon PRO W7900 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2495MHz
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 14.26GB/s)
5952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 410
0.271 TFLOPS
Radeon PRO W7900 +22527%
61.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
avr. 2023
Quadro
Génération
Radeon Pro Navi
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1855 MHz
-
Horloge Boost
2495 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.26GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
96
192
Unités d'Ombrage
6144
16
TMUs
384
8
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
96
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
128 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

2.824 GPixel/s
Taux de Pixel
479.0 GPixel/s
11.30 GTexel/s
Taux de Texture
958.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
122.6 TFLOPS
271.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
61.32 TFLOPS
11.30 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.916 TFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 31
GK107-810-A2
Variante de GPU
Navi 31
Kepler
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.27 milliard
Transistors
57.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

38W
TDP
295W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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