Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 4100 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro 4100 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro 4100 et 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 57.02GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 4100
2.142 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +450%
11.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
855 MHz
-
Horloge Boost
1440 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
57.02GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
32
1344
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
92.16 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
184.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.80 TFLOPS
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.80 TFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.3 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
17.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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