Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 6000 SDI et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 6000 SDI Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 143.4GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 231W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +187%
2.957 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
juin 2020
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
747 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
143.4GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
14
448
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
92.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.914 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.957 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.40 GFLOPS

Conception de carte

231W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
TU117B
-
Variante de GPU
N19P-Q1-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3.1 milliard
Transistors
4.7 milliard
529 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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