Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 6000 SDI vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro 6000 SDI vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 6000 SDI et 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 6000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (231W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1746MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 143.4GB/s)
3392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +1204%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
nov. 2018
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1746 MHz
747 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
143.4GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
3840
56
TMUs
240
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Conception de carte

231W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Fermi
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
3.1 milliard
Transistors
13.23 milliard
529 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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