Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 7000 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro 7000 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 7000 et 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (204W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 163.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 7000
1.332 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +615%
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
juin 2016
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1190 MHz
-
Horloge Boost
1329 MHz
851 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
163.4GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

18.23 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
41.66 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
1332 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
666.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
GP100-893-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
15.3 milliard
520 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

204W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.0
5.1
Modèle de shader
6.4

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