Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1600M vs NVIDIA L4

NVIDIA Quadro FX 1600M vs NVIDIA L4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 1600M et 24GB VRAM L4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 72W)
NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (300.1GB/s vs 25.60GB/s)
7392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1600M
0.08 TFLOPS
L4 +37762%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
mars 2023
Quadro FX Mobile
Génération
Tesla Ada(Lxx)
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
795 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
25.60GB/s
Bande Passante
300.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
60
32
Unités d'Ombrage
7424
16
TMUs
240
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
163.2 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.29 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
30.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
473.3 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
72W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
AD104
NB8P-GLM
Variante de GPU
AD104-???-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.289 milliard
Transistors
35.8 milliard
169 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.8

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