Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1700 vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA Quadro FX 1700 vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 1700 et 8GB VRAM GRID RTX T10 8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (42W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Avantages de
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 25.60GB/s)
4576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1700
0.059 TFLOPS
GRID RTX T10 8 +21696%
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
Inconnu
Quadro FX
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
25.60GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
72
32
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
288
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

3.680 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
7.360 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
58.88 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

42W
TDP
260W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
TU102
G84-875-A2
Variante de GPU
TU102-875-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.289 milliard
Transistors
18.6 milliard
169 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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