Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1700 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

NVIDIA Quadro FX 1700 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 1700 et 12GB VRAM RTX A2000 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (42W vs 70W)
NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
3296 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1700
0.059 TFLOPS
RTX A2000 12 GB +13437%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
nov. 2021
Quadro FX
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
562 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
25.60GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
26
32
Unités d'Ombrage
3328
16
TMUs
104
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
104
-
Cœurs RT
26
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

3.680 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
7.360 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
58.88 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

42W
TDP
70W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GA106
G84-875-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.289 milliard
Transistors
12 milliard
169 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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