Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1700 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro FX 1700 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 1700 et 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (42W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
4064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1700
0.059 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +19900%
11.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2007
Date de sortie
mars 2022
Quadro FX
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
855 MHz
-
Horloge Boost
1440 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
25.60GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
32
32
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

3.680 GPixel/s
Taux de Pixel
92.16 GPixel/s
7.360 GTexel/s
Taux de Texture
184.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.80 TFLOPS
58.88 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.80 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
184.3 GFLOPS

Conception de carte

42W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GA104
G84-875-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.289 milliard
Transistors
17.4 milliard
169 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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