Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1700M vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro FX 1700M vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 1700M et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1700M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 25.60GB/s)
16352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1700M
0.099 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +52859%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
janv. 2023
Quadro FX Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-II
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
25.60GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
16384
16
TMUs
1024
8
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
-
Cache L1
64 KB (per EU)
32 KB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
99.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
Ponte Vecchio
NB9P-GLM
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Generation 12.5
UMC
Fonderie
Intel
65 nm
Taille de processus
10 nm
0.314 milliard
Transistors
100 milliard
144 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Conception de carte

50W
TDP
600W
-
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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