Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 2800M vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro FX 2800M vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 2800M et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 2800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 64.00GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 2800M
0.288 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +2353%
7.066 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
mai 2019
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
780 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
40
96
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
220.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.13 TFLOPS
288.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.066 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
TU104
N10E-GLM
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
13.6 milliard
324 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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