Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 2800M vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro FX 2800M vs AMD Radeon Instinct MI60

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 2800M et 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 2800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 64.00GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 2800M
0.288 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +5021%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
nov. 2018
Quadro FX Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1800 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
64.00GB/s
Bande Passante
1024GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
460.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
288.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.373 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Vega 20
N10E-GLM
Variante de GPU
Vega 20 GL
Tesla
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.754 milliard
Transistors
13.23 milliard
324 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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