Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 2800M vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro FX 2800M vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 2800M et 16GB VRAM RTX A4500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 2800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1215MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
5792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 2800M
0.288 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +4868%
14.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
mars 2022
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
510 MHz
-
Horloge Boost
1215 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
46
96
Unités d'Ombrage
5888
48
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
116.6 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
223.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.31 TFLOPS
288.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.31 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
223.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GA104
N10E-GLM
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
17.4 milliard
324 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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