Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 3600M vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Quadro FX 3600M vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 3600M et 16GB VRAM RTX A5500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 3600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 51.14GB/s)
7360 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 3600M
0.16 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +13818%
22.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
mars 2022
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.14GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
58
64
Unités d'Ombrage
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
348.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.27 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.27 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
348.0 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
165W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GA103
NB8E-GLM3
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
22 milliard
324 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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