Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 3700M vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro FX 3700M vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 3700M et 16GB VRAM RTX A5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 3700M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1575MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
6016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 3700M
0.352 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +5397%
19.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
avr. 2021
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1575 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
48
128
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.800 GPixel/s
Taux de Pixel
151.2 GPixel/s
35.20 GTexel/s
Taux de Texture
302.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.35 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.35 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
302.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GA104
NB9E-GLM3
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
17.4 milliard
324 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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