Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro FX 3800M
VS
NVIDIA L40S
NVIDIA Quadro FX 3800M
NVIDIA L40S
Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 3800M et 48GB VRAM L40S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 3800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)
NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 64.00GB/s)
18048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
L40S +21608%
91.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
oct. 2022
Quadro FX Mobile
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1110 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
142
128
Unités d'Ombrage
18176
64
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
43.20 GTexel/s
Taux de Texture
1431 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.61 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.61 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1431 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
AD102
N10E-GLM3-B2
Variante de GPU
AD102-???-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.754 milliard
Transistors
76.3 milliard
324 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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