Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 4600 vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro FX 4600 vs Intel Data Center GPU Max 1100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 768MB VRAM Quadro FX 4600 et 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 4600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (134W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (48GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 67.20GB/s)
7072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 4600
0.23 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +9560%
22.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2007
Date de sortie
janv. 2023
Quadro FX
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
8192bit
67.20GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
7168
24
TMUs
448
24
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
-
Cache L1
64 KB (per EU)
96 KB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
694.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.22 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
22.22 TFLOPS

Conception de carte

134W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Ponte Vecchio
G80-850-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
90 nm
Taille de processus
10 nm
0.681 milliard
Transistors
100 milliard
484 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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