Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 4700 X2 vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA Quadro FX 4700 X2 vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 4700 X2 et 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 51.20GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 226W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 4700 X2
0.384 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB +389%
1.88 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2008
Date de sortie
févr. 2023
Quadro FX
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
32
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
29.38 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.760 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.880 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
940.0 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GA10B
G92-880-A2
Variante de GPU
TE980M-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
Inconnu
324 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

226W
TDP
25W
550 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x S-Video
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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